package cn.mln521.demo01;

/*
使用变量的时候，有一些注意事项：

1. 如果创建多个变量，那么变量之间的名称不可以重复。
2. 对于float和long类型来说，字母后缀F和L不要丢掉。
3. 如果使用byte或者short类型的变量，那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。
4. 没有进行赋值的变量，不能直接使用；一定要赋值之后，才能使用。
5. 变量使用不能超过作用域的范围。
【作用域】：从定义变量的一行开始，一直到直接所属的大括号结束为止。
6. 可以通过一个语句来创建多个变量，但是一般情况不推荐这么写。
*/
public class Demo03VariableNotice {
    public static void main(String[] args) {
        int num1 = 10; // 创建了一个新的变量，名叫num1
        // int num1 = 20; // 又创建了另一个新的变量，名字也叫num1，错误！

        int num2 = 20;

        int num3;
        num3 = 30;

        int num4; // 定义了一个变量，但是没有进行赋值
        // System.out.println(num4); // 直接使用打印输出就是错误的！

        // System.out.println(num5); // 在创建变量之前，不能使用这个变量

        int num5 = 500;
        System.out.println(num5); // 500

        {
            int num6 = 60;
            System.out.println(num6); // 60
        }
        // int num6;
        // System.out.println(num6); // 已经超出了大括号的范围，超出了作用域，变量不能再使用了

        // 同时创建了三个全都是int类型的变量
        int a, b, c;
        // 各自分别赋值
        a = 10;
        b = 20;
        c = 30;
        System.out.println(a); // 10
        System.out.println(b); // 20
        System.out.println(c); // 30

        // 同时创建三个int变量，并且同时各自赋值
        int x = 100, y = 200, z = 300;
        System.out.println(x); // 100
        System.out.println(y); // 200
        System.out.println(z); // 300
    }
}
